近日,别称网友在酬酢平台晒出了《空匮骑士:丝之歌》的差评截图,截图露出本色以为“《丝之歌》和前作《空匮骑士》果真一模一样”。而该网友暗意不睬解称我方更可爱续作仅仅“前作的蔓延”,而不是为了一鸣惊人而强行转换。这一不雅点赶紧激发烧议。
不少玩家赞同,并例如称《空匮骑士:丝之歌》恰是诞生在前作告捷基础上的彭胀体验,而索尼本世代的多款PS独占IP相同采选了雷同战略:在原有框架下打磨细节,培育画面与玩法,而非绝对颠覆。
有驳斥指出,好的续作并不需要“再行发明轮子”,而应在原作基础上连接完善、加入特意思意思的新元素,并倾听玩家社区的反应。“关节在于续作是否更好玩、更具千里浸感,以及能否再次讲好故事。”
与此同期,也有东说念主以为当卑劣戏行业的问题在于“翻新珍重”和“过度炒作文化”,导致作品包袱过高期许。比拟之下,原原本本的优化迭代,大要才是获得玩家口碑的关节。